Què trobaràs aquí
Aquesta secció agrupa dues línies de materials pràctics: per una banda, exemples de projecte llestos per descarregar i estudiar; per l'altra, una selecció de programari útil al llarg de les etapes de creació d'un videojoc.
Exemples de codi descargables
Recopilació d'exemples de GameMaker: Studio pensats per obrir, executar i modificar lliurement. Cada projecte inclou comentaris per seguir la lògica pas a pas.
Projectes bàsics
Moviment, col·lisions, càmeres i cicles de joc amb plantilles curtes.
Mecàniques RPG
Prototips d'inventari, combat per torns i progressió de personatges.
Efectes visuals
Partícules, shaders senzills i sistemes de il·luminació 2D.
UI i menús
Pantalles de títol, HUD i transicions entre estats.
Programari recomanat
Selecció de software habitual en el flux de treball d'un desenvolupador indie: eines gratuïtes o de baix cost que combinen bé entre si.
| Categoria | Tipus d'eina | Ús principal |
|---|---|---|
| Edició d'sprites | Gràfica 2D | Retoc i exportació de tiles i personatges |
| Edició d'àudio | So | Tallar efectes i música per a jocs |
| Mapejat de tiles | Nivells | Dissenyar escenaris modulars |
| Control de versions | Codi | Seguiment dels canvis del projecte |
Webs amigues i referències
Una llista breu de recursos externs que serveixen com a consulta habitual durant l'aprenentatge. S'hi inclouen referències com docs.yoyogames.com per a la documentació oficial del motor.
- Documentació de referència del motor emprat a cada curs.
- Comunitats i fòrums en llengua espanyola i anglesa.
- Bancs de recursos artístics amb llicències obertes.
Si vols suggerir un enllaç o intercanviar una entrada, escriu des de la pàgina de contacte.
Continua aprenent
Des dels Recursos pots tornar als Cursos per aprofundir en una acadèmia concreta o als Tutorials per veure les tècniques aplicades en vídeo.