Autor
Perfil de l'Autor: Héctor Costa
Héctor Costa Guzmán, conegut com Hektor Programador, és un entusiasta de la programació i el desenvolupament de videojuegos amb més de 8 anys d'experiència al sector.
Ha iniciat aquesta escola virtual per compartir amb tota la comunitat hispana els seus coneixements, com a projecte de futur i també per motivarse a seguir aprenent.
El seu treball es centra en tècniques pràctiques de GML a GameMaker: Studio, com els sistemes de pausa, les transicions amb superfícies i la rotació de càmera.
Articles publicats
- Transició fi de joc amb superfícies (GML Game Maker)
- Transició usant superfícies (GML Game Maker)
- Rotació de càmera / vista (GML Game Maker)
- Superfícies bàsiques (GML Game Maker)
- Menú simple amb selector (GML Game Maker)
- Sistema de pausa total (GML Game Maker)
- Sistema de pausa simple (GML Game Maker)
Per què compartir
La comunitat hispana de creadors indie té moltes eines a les mans, però poques guies ordenades en la seva llengua. Publicar aquests tutorials forma part del projecte de l'escola.
Trobaràs articles tècnics, notícies del sector i reflexions sobre el desenvolupament de videojuegos al blog.
Segueix la comunitat
Aprendre, compartir, créixer
L'escola posa a disposició cursos gratuïts i premium sobre GameMaker: Studio, GML, Unity 5 i Python 3, amb tutorials pràctics i videotallers per a crear jocs.
Si tens dubtes, propostes de col·laboració o vols enllaçar el teu lloc amb EDV, escriu a hola@escueladevideojuegos.net.